Różnice między Real 3D i 3D Digital

Kino 3-D może korzystać z Imax, RealD 3D lub Dolby Digital 3D.

Obiektywy 3D

Zarówno RealD 3D, jak i Dolby Digital 3D używają kołowego systemu polaryzacji w swoich technologiach projekcyjnych, soczewki Dolby Digital 3D są droższe i bardziej kruche niż te używane w RealD 3D. Ten typ soczewek 3-D wykorzystuje specjalne soczewki z wieloma powłokami, co powoduje, że są one droższe w produkcji. Nie są one jednorazowe, a ścisła kontrola nad dystrybucją i zbieraniem tych soczewek jest bardzo widoczna w kinach.

Ekrany filmowe

RealD 3D wymaga specjalnego typu srebrnego ekranu do zastosowania w kinie ze względu na potrzeby polaryzacji projektowanego obrazu stereoskopowego. W przypadku kino Dolby Digital 3D wymagana jest również projekcja polaryzacji, ale używa tego samego standardowego białego ekranu, używanego w zwykłych cyfrowych kinach 2D. Oznacza to, że podczas konwersji 2-D do 3-D teatru nie trzeba zmieniać ekranu filmu przed jego użyciem. Rozwiązuje to również problemy z odbiciem na srebrnych ekranach.

Projektory

W RealD 3D kino wymaga kosztownej inwestycji projektorów kina cyfrowego zgodnych z systemem RealD 3D. W przypadku kino, system używa przeciwległych spolaryzowanych okrągłych soczewek i dwóch projektorów. Tymczasem w Dolby Digital 3D można używać projektorów kina cyfrowego używanych w filmach 2D. Projektor wymaga tylko prostego wyposażenia zwanego filtrem rotacyjnym, który ma być włożony pomiędzy lampę i element obrazu, aby umożliwić projekcję 3-D.

Ogólna konfiguracja teatralna

Teatr RealD 3D to stały teatr zorientowany na projekcje trójwymiarowe. Dzieje się tak, ponieważ wykorzystuje inny ekran projekcyjny i projektor cyfrowy w porównaniu do cyfrowych kin 2-D. W przypadku kina Dolby Digital 3D, ponieważ można używać tego samego ekranu projekcyjnego i projektora cyfrowego, który jest wykorzystywany w cyfrowych kinach 2D, rzeczywisty teatr może być używany zamiennie dla projekcji 2D i 3D. Zespół spinowy koła filtra zainstalowanego w projektorze po prostu wycofuje prezentacje 2D filmów.