Jaka jest różnica między zmiennymi lokalnymi i globalnymi?

Większość języków programowania obsługuje zmienne lokalne i globalne.

Zmienne lokalne

Zmienne lokalne istnieją tylko w ramach funkcji, sekcji kodu programu wykonującego określone zadanie, w którym są zdefiniowane lub zadeklarowane. Przestają istnieć po uruchomieniu funkcji. Zmienne lokalne są odtwarzane za każdym razem, gdy funkcja jest wywoływana lub wykonywana. Te zmienne nie są dostępne dla innych funkcji lub dla głównego programu i jako takie są zwykle implementowane przy użyciu specjalnego typu struktury danych, znanej jako stos.

Stack

W wielu językach programowania "stos" jest kluczowym elementem w implementacji zmiennych lokalnych. Przed wykonaniem funkcji program dodaje wszystkie lokalne zmienne zadeklarowane w tej funkcji do stosu, w odwrotnej kolejności, w jakiej zostały zadeklarowane. Kiedy program wywołuje funkcję, zmienne lokalne są usuwane ze stosu w odwrotnej kolejności, więc ostatnio dodana zmienna jest pierwszą, która ma zostać usunięta.

Zmienne globalne

Zmienne globalne są zadeklarowane w głównej części kodu źródłowego programu, poza wszystkimi funkcjami i dlatego istnieją w dowolnej części kodu, nawet w obrębie funkcji. Zmienne globalne nie są odtwarzane za każdym razem, gdy wywoływana jest dana funkcja. Programy często używają zmiennych globalnych do przechowywania danych przetwarzanych przez wiele różnych funkcji. Na przykład prosty program do edycji tekstu może załadować zawartość pliku, w którym pracujesz na zmiennej globalnej.

Zalety i wady

Zmienne lokalne ułatwiają debugowanie i utrzymywanie programów komputerowych. Programiści mogą określić dokładny punkt, w którym program modyfikuje wartość zmiennej lokalnej, podczas gdy zmienne globalne mogą być modyfikowane w dowolnym miejscu kodu źródłowego. Zmienne lokalne powodują również mniej nieoczekiwanych interakcji z wywołaniami funkcji lub świata zewnętrznego, znanych jako efekty uboczne, niż zmienne globalne. Zmienne globalne są dostępne w funkcjach, w których nie są używane, w przeciwieństwie do koncepcji programowania modułowego, w których kod programu składa się z bloków lub małych izolowanych modułów, dzięki czemu programiści preferują rzadką strukturę modułową używają ich