Jak korzystać z setBounds z JButton
Krok 1
Zaimportuj pakiet oscylacji Java, aby uzyskać dostęp do metody setBounds. Na przykład, aby zaimportować pakiet na początku programu, użyj kodu:
import javax.swing. *;
Krok 2
Ustawia sterownik dystrybucji null, aby wyeliminować użycie domyślnego menedżera Java projektu. Po utworzeniu kontenera dla komponentu JButton wywołaj metodę setLayout dla tego kontenera. Na przykład, jeśli nazwa kontenera to "okienko", kod staje się:
pane.setLayout (null);
Krok 3
Utwórz JButton. Na przykład, aby utworzyć JButton o nazwie "Button1" i etykieta "button", kod staje się:
Przycisk JButton1 = nowy przycisk J ("Przycisk");
Dodaj JButton do kontenera za pomocą metody "dodaj". Przykładowy kod poprzez dodanie przycisku w panelu przykładowym staje się:
pane.add (button1);
Krok 4
Wywołaj metodę setBounds w JButton, która zawiera cztery parametry: położenie lewego piksela, położenie górnego piksela, szerokość JButton w pikselach i wysokość JButton w pikselach. Na przykład, aby ustawić limity JButton, które mają być 250 pikseli od lewej strony obrazu, zatrzymanie znajdujące się 300 pikseli nad dolną krawędzią, 300 pikseli szerokości i 150 pikseli wysokości używa kodu:
button1.setBounds (250, 300, 300, 150);