Jak opanować z Cubase

Możesz użyć Cubase do zmaterializowania swoich projektów audio.

Krok 1

Otwórz projekt audio w programie Cubase. W tym momencie Twój projekt powinien wyglądać jak seria ścieżek, takich jak poziome pasy ułożone jedna na drugiej, przy czym każda sekcja nagrania (taka jak gitara, bas, klawiatura lub głos) zajmuje jeden z nich. W przypadku niektórych nagrań możesz mieć tylko jedną ścieżkę.

Krok 2

Otwórz mikser Cubase, wybierając (Okno> Mikser) na pasku menu. Kliknij przycisk "Odtwórz", który pojawia się jako trójkąt odwrócony na bok, aby rozpocząć odtwarzanie miksu. Gdy nagrywanie postępuje w czasie rzeczywistym, zwróć uwagę na pionowy licznik w każdym rzędzie kanałów (kolumna).

Krok 3

Zmniejsz głośność w kanale, w którym występuje obcinanie. Jest to proces zniekształcenia spowodowany nadmiarem głośności, który może zepsuć jakość nagrania. Zwykle występuje, gdy pionowy licznik w kolumnie zmienia kolor na czerwony. Kiedy zdasz sobie sprawę, że tak się dzieje, zmniejsz kontrolę głośności w tej kolumnie. Kontynuuj, dopóki nie wyeliminujesz obcinania. Jeśli zniekształcenie jest zbyt duże, zmniejsz głośność główną.

Krok 4

Kliknij kolumnę z napisem "Wyjście stereo" w mikserze. To jest twój główny miks, który zawiera wszystkie twoje nagrania audio. Pojawia się regularnie po prawej stronie miksera.

Krok 5

Kliknij przycisk "Wstaw" po lewej stronie okna głównego projektu, wielościeżkowej przeglądarki. Następnie wybierz opcję (Dynamics> Multiband Compressor). Kompresja usuwa wysokie i niskie szczyty głośności z nagrania, co daje bardziej płynny i spójny dźwięk i jest niezbędne do masteringu. Artykuł w magazynie Sound on Sound zaleca dostosowanie limitu (woluminu, na którym działa proces zrozumienia) od 30 do 40 decybeli. Poeksperymentuj z tym zakresem, ale także skorzystaj z własnej dyskrecji, jeśli nie wytworzysz dźwięku, który chcesz dla danego nagrania.

Krok 6

Kliknij "Korektory" w lewej kolumnie głównego okna projektu i wybierz korektor wielobranżowy z listy. Pozwala to zmiękczyć wysokie, średnie i niskie częstotliwości dźwięku. Jeśli dźwięki basu (zwane "niską częstotliwością") są słabe lub nawet nie istnieją, nawet jeśli miks ma niską zawartość, można zwiększyć obecność tych częstotliwości, aby je poprawić. Jeśli wysokie dźwięki (takie jak solówki gitarowe) mają mocną, łamiącą serce jakość, możesz zmniejszyć wysokie częstotliwości. Spadek spadnie między 20 Hz a 200 Hz, a najwyższe między 2 a 20 kHz. Te, które są pomiędzy tymi, są nazywane półtonami. Użyj tych liczb, aby dostosować częstotliwości w siatce wyrównawczej lub dodaj i odejmij je w razie potrzeby. Aby uzyskać najlepsze wyniki, spróbuj wykonać minimalne korekty w maksymalnym możliwym stopniu. Wiele wyrównywania może zrujnować całą twoją miksturę.