Jak przekonwertować modele SketchUp na 3D Studio Max

Krok 1

Otwórz model, który chcesz przekonwertować w programie SketchUp. Otwórz menu "Plik", następnie "Eksportuj", a następnie "Model 3D". W nowym oknie wybierz "Google Earth 4" w polu "typ eksportu". Nazwę swojego modelu i kliknij przycisk "Eksportuj".

Krok 2

Zmień nazwę pliku, który właśnie utworzyłeś, name-of-your-model.kmz na name-of-your-model.zip. Wyodrębnij plik zip na pulpicie.

Krok 3

Pobierz konwerter FBX dla swojego systemu operacyjnego z Autodesk.com. Kliknij link w sekcji Zasoby i przewiń na środek strony. Zainstaluj oprogramowanie na swoim komputerze i uruchom je.

Krok 4

Kliknij opcję "Konwertuj na FBX" i kliknij "Dodaj". Znajdź nazwę-swojego-modelu.dae w katalogu "Modele" w katalogu utworzonym w celu wyodrębnienia pliku zip i kliknij "Otwórz". Kliknij przycisk "Konwertuj".

Krok 5

Kliknij opcję "Konwertuj na FBX", gdy konwersja zostanie zakończona. Kliknij "Dodaj" i wyszukaj nazwę pliku swojego modelu.FBX w tym samym folderze co w poprzednim kroku. Kliknij "Otwórz". W "docelowym formacie pliku" wybierz "3DS". Kliknij "Konwertuj", aby mieć plik 3ds max.