Wymagania sprzętowe dla komputerów do projektowania gier wideo

Poruszanie się po złożonym świecie sprzętu komputerowego przez kupowanie może być trudne dla początkujących technicznie.

Systemy do podstawowego programowania i edytowania tekstów

Jeśli potrzebujesz komputera do podstawowego programowania za pomocą oprogramowania takiego jak C ++ lub innych prostych zestawów z interfejsem programowania GUI, potrzebujesz systemu z co najmniej procesorem klasy średniej i konfiguracją pamięci RAM na rok, w którym zakupiłeś komputer. Oprogramowanie do kompilacji może być dość intensywną aktywnością dla procesora, więc aby uzyskać najlepsze rezultaty, rozważ upgrade do wyższego procesora. W 2010 r. Preferowanymi procesorami do tego zadania są sześciordzeniowe procesory Intel I7 i AMD. Ponieważ nie potrzebujesz zaawansowanych funkcji graficznych, dopuszczalne jest używanie systemu działającego ze zintegrowanymi funkcjami wideo i dźwiękowymi zamiast dedykowanych kart. Jeśli będziesz używać komputera do zapisywania historii gry, nie będziesz potrzebować dużej mocy, ale możesz potrzebować dobrej karty dźwiękowej, aby użyć oprogramowania do dyktowania głosu, aby przyspieszyć proces pisania.

Zaawansowane aplikacje do modelowania 3D

Chociaż istnieją inne programy na rynku, Maya Autodesk jest uznawana za lidera w dziedzinie oprogramowania do modelowania 3D dla gier i filmów, a także idealny program do wyznaczania punktów odniesienia dla wymagań sprzętowych. Zgodnie z wewnętrzną dokumentacją Maya Autodesk, twój komputer będzie wymagał specjalistycznej karty wideo z co najmniej 256 MB pamięci wideo, aby zapewnić użytkownikowi realistyczne wrażenia. Będziesz także potrzebował znacznej ilości wolnego miejsca na dysku twardym. Program zostanie zainstalowany z minimalnym 10 gigabajtów, ale sugeruje się, aby 200 za darmo korzystać z programu. Ponadto wykorzystuje kartę wideo zdolną do nakładania płaszczyzn, ponieważ uruchomienie Mayi z kartą bez nałożonych płaszczyzn spowoduje problemy z różnymi funkcjami renderowania 3D. Aby uzyskać najlepsze wyniki, Autodesk sugeruje użycie karty graficznej zgodnej z OpenGL. Chociaż możliwe jest uruchamianie Maya i innych aplikacji renderujących 3D, które nie wspierają jawnie OpenG, możesz napotkać trudności. Maya Dokumentacja Autodesk wskazuje, że używanie chipsetów ATI może powodować trudności. Maya Autodesk jest dobrym punktem odniesienia, ale pamiętaj, aby porównać jego potrzeby z jakimkolwiek innym programem, którego zamierzasz używać z komputerem, który projektujesz, zanim go kupisz.

Projektowanie gier online w Internecie

Dla projektantów gier z ograniczonym budżetem platforma Adobe Flash oferuje ekonomiczne rozwiązanie zarówno pod względem wymagań sprzętowych, jak i ogólnych kosztów pakietu programistycznego. Rozbudowane możliwości pakietu Adobe Creative Suite 5, jego obecnej oferty do 2010 r., Mogą nadal działać z najbardziej skromnymi modelami sklepów. Jako dobry, surowy program wymaga tylko 1 GB pamięci RAM z mniej niż 10 GB miejsca na dysku twardym do zainstalowania. Nawet jeśli prezentujesz animacje i sekwencje animowanych gier za pomocą tego oprogramowania, twoje potrzeby przetwarzania wideo są dość mało istotne, wymagając jedynie 16-bitowej karty graficznej obsługującej ekran 1024x768. Oprogramowanie Flash będzie działać również na starszych systemach operacyjnych, które pochodzą z systemu Windows XP Service Pack Two, chociaż zalecany jest Service Pack 3 i wymaga tylko procesora Pentium 4 lub AMD Athlon 64. Dla projektantów gier, którzy właśnie wprowadzili Rynek i nie mają kapitału na zakup wysokiej klasy modeli do modelowania 3D, gry Flash są idealne. Java jest kolejną opcją dla języka programowania online o podobnych niskich wymaganiach sprzętowych, chociaż do 2010 r. Wypadł z łask w społeczności programistów.