Co to jest animacja 4D?

Animacja

Identyfikacja

Zamknięta figura geometryczna i czwarty wymiar to polycora. Aby porównać go z obiektem w trzecim wymiarze, byłby nazywany wielościanem, a w drugim można by go nazwać wielokątem. Najczęstszym skojarzeniem z figurą 2D jest kwadrat, a następnie stałby się sześcianem przeniesionym do 3D. Aby zastosować tę samą logikę w 4D, otrzymasz coś podobnego do plastra miodu.

Znaczenie

Kiedy patrzymy na obiekt 4D, dodajemy głębię w cieniach i sposób, w jaki odbieramy światło w obiekcie. Gdy światło uderza w obiekt 4D, cień, który tworzy, jest tym, który sprawia, że ​​obiekt 3D ma więcej boków. Inny przykład dotyczy kostki 4D. Kiedy patrzysz tylko na swój profil, gdy trafisz źródło światła, sześcian z góry, cień kostki 3D jest rzucany w inne, wszystkie wewnątrz zewnętrznej kostki 4D. Ta dodatkowa percepcja głębi pochodzi z dodatkowego wymiaru.

Rozważania

Ponieważ ludzie widzą tylko w 3D, 4D jest pojęciem, którego sami nie możemy zobaczyć całkowicie. Programy komputerowe i inne metody są jedynymi sposobami, aby pomóc nam w realizacji idei 4D. Jednym ze sposobów obejrzenia tego jest metoda projekcji, kiedy program przenosi obraz 4D na płaszczyznę 3D. Obraz jest rzutowany i możemy go badać przy użyciu innego oświetlenia i cieniowania, aby uzyskać lepszą wizję wymiaru przestrzennego.

Potencjał

Najczęściej stosowaną animacją i aplikacją artystyczną jest Cinema 4D. Artyści manipulują obrazami 3D, dając im stałe punkty zwane wierzchołkami. Są one połączone i powierzchnie są układane, tworząc wiele płaszczyzn. Ponieważ wymiar, który widzisz, jest w rzeczywistości o jeden mniej niż interpretujesz, programy komputerowe pozwalają nam manipulować czwartym wymiarem, abyśmy mogli animować w trzech wymiarach. Wtedy widzimy, że nieruchome ramy skaczą ku nam.

Korzyści

Studia animacji i produkcji wykorzystały tę technologię do rozwoju i uruchomiły ją, reklamując ją dla filmów, które można interpretować w 3D, podczas gdy obrazy wydają się zeskakiwać z ekranu. To jest z programami, które używają czwartego wymiaru, który widzimy konceptualnie w 3D. Disney, Pixar, Sony i Imax są przykładami badań, które stworzyły i promowały kreskówki w ten sposób, z Polar Express, Monster House i Open Season, jak niektóre filmy, ale dziś wiele z nich korzysta z aspektów 4D.