Czym jest Autodesk Backburner?
Programy kompatybilne z Backburner
Większość pakietów oprogramowania Autodesk używa Backburner w pewien sposób. Kompatybilne z nim aplikacje to: Smoke, Burn, Inferno, Flame, Flare, Flint, Maya, Luster, 3DStudioMax, Cleaner, WiretapCentral i Backdraft Conform. Ponieważ wiele z tych programów działa w połączeniu z innymi, Backburner może wykonywać zadania z wielu aplikacji w tym samym czasie.
Jak działa Backburner
Na poziomie podstawowym Backburner zajmuje się przetwarzaniem i kompilowaniem zadań wykonywanych z jednego lub większej liczby produktów kompatybilnych z Autodesk. Bloki danych poszczególnych aplikacji są wysyłane do wielu węzłów renderowania na tych samych lub różnych maszynach w tym samym czasie. Pozwala to na szybsze renderowanie i zwalnia miejsce procesora dla innych zadań. Dane wyjściowe mogą pochodzić z wielu aplikacji jednocześnie, takich jak wideo renderowane za pomocą Flame, a następnie wysyłane do Cleaner w celu masteringu i kodowania.
Renderuj farmy
Autodesk Backburner pozwala na tworzenie i zarządzanie farmami renderującymi. Jest to duża grupa wszystkich maszyn skupionych na tych samych zadaniach renderowania, aby radzić sobie z dużymi plikami w ułamku sekundy. Backburner automatycznie przypisuje dane do każdej maszyny zgodnie z zapotrzebowaniem, a także pobiera kawałki z pliku torrent kilku użytkowników jednocześnie.