Różnice między animacją 3D i 2D

Dowiedz się o różnicach między animacją 2D i 3D.

Tworzenie animacji

Animację 3D można utworzyć tylko na komputerze za pomocą programów takich jak 3D Studio Max lub LightWave 3D. Chociaż animację 2D można również utworzyć na komputerze za pomocą programów takich jak Adobe Flash, animację 2D można również utworzyć za pomocą papieru, z indywidualnymi rysunkami na każdej stronie, która symuluje ruch.

Ruch

Obiekty w animacjach 2D można przesuwać tylko w poziomie (oś x), aby symulować ruchy do przodu i do tyłu, oraz w pionie (oś y) dla ruchów w górę iw dół. W animacjach 3D obiekty mogą również przybliżać się lub oddalać od osoby oglądającej animację (wzdłuż osi Z). Jeśli chcesz, aby obiekt był bliżej animacji 3D, przesuń go bliżej osi Z. W animacji 2D obiekt musi być większy, aby stworzyć ten efekt.

Obiekty

Obiekty w animacji 2D są płaskie, jak na obrazie lub fotografii. Jeśli widzisz front domu w animacji 2D, jest to jedyna część domu, która istnieje w animacji. W animacji 3D obiekty są jak rzeźby. Mają przód, tył, górę i dół. Dlatego możesz zobaczyć dom 3D pod dowolnym kątem.

Kamera

Programy animacji 3D wykorzystują wirtualną kamerę jako część procesu animacji. Ten aparat ma wiele więcej funkcji niż prawdziwy aparat, w tym długość ogniskowej. Kamera porusza się także w podobny sposób jak kamera filmowa, która obejmuje powiększanie, przesuwanie i podróże. Ta zaawansowana technologia nie jest konieczna do tworzenia animacji 2D.

Oświetlenie

Programy animacji 3D wykorzystują wirtualne światła, które mogą symulować żarówki, żarówki lub nawet słońce. Możesz także użyć kolorowych świateł i różnych źródeł światła, aby stworzyć różnorodne efekty specjalne. Przedmioty przechodzące przed tymi światłami rzucają realistyczne cienie na inne obiekty sceny. W animacji 2D cienie muszą być rysowane ręcznie.

Realizm

Animacja 3D, dzięki zastosowaniu modeli 3D i realistycznych faktur, może tworzyć obrazy, które są praktycznie nie do odróżnienia od prawdziwego życia. Nawet najwyższa jakość 2D nadal ma wygląd karykatury.

Przechwytywanie i rotoskop

Aby ułatwić proces animacji, animacja 3D może wykorzystywać proces zwany przechwytywaniem ruchu. Dotyczy to aktora noszącego specjalny garnitur z dziesiątkami punktów na sobie. Gdy aktor porusza się, kamera wykorzystuje te punkty jako odniesienie do animacji postaci 3D. Na twarzy aktora można również użyć wielu punktów, aby uchwycić wyraz twarzy i ruchy ust w dialogach. Animacja 2D nie może wykorzystywać przechwytywania ruchu, ale może korzystać z podobnego procesu - rotoskopu. Obejmuje to nakreślenie na żywo wideo z aktorami, klatka po klatce, aby pomóc w tworzeniu animacji.

Efekty specjalne

W animacji 2D efekty specjalne, takie jak ogień, dym, ruch wody i eksplozje, muszą być ostrożnie rysowane w każdej ramie. W animacji 3D efekty te można wygenerować za pomocą dodatków lub specjalnych filtrów, które automatycznie generują efekt animacji po wskazaniu niektórych parametrów.