Opis dziesięciu przykazań etyki komputerowej

Dziesięć przykazań etyki informacyjnej bierze swoją nazwę od biblijnej opowieści o Mojżeszu.

I i II: Obrażenia i zakłócenia

Pierwsze przykazanie etyki komputerowej brzmi: "Nie użyjesz komputera, aby zaszkodzić innym ludziom". Ogólnie przyjmuje się, że krzywdzenie ludzi w jakiś sposób jest złe, a to pierwsze przykazanie potwierdza, że ​​odnosi się to do obrażeń zadawanych komputerowi.

Drugie przykazanie mówi: "Nie będziesz ingerować w pracę komputerową innych ludzi". Praca z komputerem może być delikatnym i czasochłonnym zadaniem, a przerywanie tej pracy jest nie tylko niegrzeczne i narusza prywatność, ale może potencjalnie spowodować uszkodzenie lub utratę informacji.

III i IV: Gwałt i napad

Trzecie przykazanie etyki komputerowej brzmi: "Nie będziesz ingerować w pliki komputerowe innych ludzi". Prywatność jest ważna dla każdego, a patrzenie na czyjeś pliki bez zaproszenia, osobiście lub przez Internet, stanowi naruszenie prywatności.

Czwarte przykazanie mówi: "Nie użyjesz komputera do kradzieży". Tak jak kradzież w prawdziwym świecie jest przestępstwem, używanie komputera jako środka do kradzieży pieniędzy, informacji, materiałów chronionych prawami autorskimi i innych informacji jest nie tylko szkodliwe i potencjalnie szkodliwe, ale często nielegalne.

V i VI: Kłamstwo i kradzież oprogramowania

Piąte przykazanie etyki komputerowej stwierdza: "Nie użyjesz komputera do składania fałszywych zeznań". Komputer nie powinien być używany jako pomoc ani środki do kłamstwa, fałszu czy oszustwa, niezależnie od metody i przyczyny.

Szóste przykazanie mówi: "Nie będziesz kopiować ani używać zarejestrowanego oprogramowania, za które nie zapłaciłeś". Bez względu na to, ile może kosztować uzyskanie legalnego oprogramowania, hackowanie lub kopiowanie, które nie zostało kupione z jakiegokolwiek powodu, jest jak kradzież pieniędzy od programistów i programistów projektujących oprogramowanie.

VII i VIII: Wykorzystanie zasobów i własności intelektualnej

Siódme przykazanie etyki komputerowej stwierdza: "Nie będziesz korzystać z zasobów komputera innych osób bez upoważnienia lub odpowiedniego odszkodowania". Kradzież czyichś przepustowości, oprogramowania, a nawet sprzętu jest zła. Zawsze pytaj o pozwolenie na korzystanie z tych zasobów, a jeśli to konieczne, musisz być gotów za to zapłacić.

Ósme przykazanie brzmi: "Nie będziesz adekwatny do intelektualnej produkcji innych ludzi". Plagiat jest przestępstwem. Nigdy nie bierzcie do pracy, czy to dzieła sztuki, muzyki, wideo, pisania czy jakiegokolwiek innego produktu czyjegoś wysiłku, i twierdz, że to jest wasza własność. Zawsze pytaj o pozwolenie i uznawaj kredyt tam, gdzie jest on należny.

IX i X: Odpowiedzialny projekt i uwagi

Dziewiąte przykazanie etyki komputerowej stwierdza: "Pomyśl o społecznych konsekwencjach programu, który piszesz, lub systemu, który projektujesz." Przy projektowaniu oprogramowania lub systemu komputerowego zawsze należy pamiętać o tym, w jaki sposób może on wpłynąć na ostatecznych konsumentów. Czy Twoja witryna społecznościowa może zachęcać do "cyberprzemocy"? Czy elektroniczny system głosowania może być manipulowany przez pozbawionych skrupułów ludzi? Konsekwencje naszych działań i kreacji mogą mieć większy zakres niż przewidywano podczas projektowania.

Dziesiąty i ostatni mandat etyki komputerowej brzmi: "Używaj komputera w sposób, który zawsze gwarantuje uwagę i szacunek dla rówieśników." Korzystaj z komputerów w sposób odpowiedzialny, aby robić pozytywne i produktywne rzeczy dla siebie i otoczenia. Nigdy nie używaj komputera w sposób, który mógłby pogorszyć twoich rówieśników lub spowodować, że inni to zrobią.