Definicja komputerów stacjonarnych
Historia
Francuski filozof i matematyk Blaise Pascal wynalazł pierwszy komputer w 1642 roku, który był mechaniczną maszyną dodającą. Niemiecki filozof i matematyk Gottfried Wilhelm von Leibniz opracował maszynę, aby mogła się powielać. Francuski wynalazca Joseph Marie Jacquard zmienił projekt automatycznego krosna wykorzystującego cienkie perforowane drewniane deski. W latach osiemdziesiątych XIX wieku statystyk Herman Hollerith wykorzystał projekt krosna żakardowego do przetwarzania danych. Maszyna Hollerith zebrała informacje statystyczne, które zostały wykorzystane w spisie ludności USA. UU 1890. W XIX wieku wynaleziono komputery cyfrowe.
Dwudziesty wiek i jego szybki postęp: ewolucja sprzętu
W XX wieku komputery, jak każda inna technologia, rozwijały się szybko. W 1941 r. Niemiecki inżynier Konrad Zuse opracował Z3, pierwszy w pełni cyfrowy komputer, który można zaprogramować. Szybki postęp elektroniki nastąpił podczas II wojny światowej, kiedy brytyjski rząd zaprojektował elektroniczny sprzęt do odczytywania kodów niemieckich. Był jednak w stanie osiągnąć cel. W 1946 roku Uniwersytet Pensylwanii zaprojektował urządzenie elektroniczne zdolne do obliczania kilkuset mnożeń na minutę. Pod koniec lat pięćdziesiątych do komputerów dodano dodatkowe tranzystory, które przyspieszyły ich życie.
Układy scalone i mikroprocesory
W latach pięćdziesiątych układy scalone sprawiły, że komputery stały się tańsze, po niższych cenach i zwiększyły prędkość. W połowie lat siedemdziesiątych mikroprocesory stały się coraz bardziej popularne. Komputer stacjonarny pojawił się po raz pierwszy w 1974 roku i został wyprodukowany przez Micro Instrumentation Telemetry Systems (MITS). Pierwszym komercyjnym komputerem stacjonarnym był Altair 8800, który został sprzedany za cenę około 400 USD.
Rozmiar sprzętu i komponentów
Komputery stacjonarne stały się mniejsze przez lata. Pierwszy zespół zajmował cały pokój, ale był tak potężny, jak przeciętny komputer domowy. Komputer stacjonarny został zredukowany do małych rozmiarów, aby stać się laptopami, a teraz nawet w telefonach, które pasują do naszych rąk. Głównymi widocznymi komponentami komputera stacjonarnego są klawiatura, jednostka centralna (UPC), mysz i monitor lub ekran wyświetlacza.
Ewolucja oprogramowania
Od czasu wynalezienia oprogramowania w latach siedemdziesiątych toczą się ciągłe walki. Oprogramowanie może wykonywać wiele zadań, takich jak pomoc w tworzeniu dokumentów, pomoc w księgowaniu, a nawet zabawianie nas grami. Microsoft jest jednym z najważniejszych domów w branży. Mając popyt w biurze, w domu i na poziomie korporacyjnym, Microsoft nadal ewoluuje jako produkt o wartości wielu milionów dolarów w świecie technologii. Inne firmy produkujące oprogramowanie, które ukształtowały sposób, w jaki używamy komputerów, to Intuit QuickBooks dla instytucji finansowych, Norton Security dla Internetu i zabezpieczenia przed wirusami i Adobe dla kreatywnych i edytorskich prac.
Tworzenie marki
Po niesamowitym wskaźniku powodzenia oryginalnego komputera stacjonarnego z lat siedemdziesiątych, inne firmy technologiczne poszły za przykładem swoich własnych modeli komputerowych. W 1977 roku Radio Shack zaprezentowało swój model komputerowy obejmujący klawiaturę i terminal ekranowy. Model ten szybko przyciągnął uwagę przyszłych założycieli firmy Apple, Steve'a Wozniaka i Steve'a Jobsa.
Apple przeciwko Windows
Apple i Windows to dwie firmy, które tworzą systemy operacyjne obsługujące oprogramowanie. Firma Apple stworzyła pierwszy nowoczesny komputer, Apple I w 1976 roku, który zrewolucjonizował branżę, jednak Bill Gates z Microsoft Windows podjął się założenia komputera w każdym domu i udało mu się. Zaczęło się od MS-DOS. Wraz z konkurowaniem dwóch gigantów komputery ewoluowały co miesiąc. Po ukończeniu Apple I i szybkim śledzeniu Apple II, komputery stacjonarne Apple szybko zyskały popularność. Komputer stacjonarny ostatecznie utorował drogę nowoczesnym technologiom komputerowym. Komputery przenośne, urządzenia PDA i podobne urządzenia wykorzystywały technologię komputerową do kształtowania sposobu dostarczania informacji.