Jak korzystać z ActionListener w Javie
Krok 1
Uruchom program do programowania Java.
Krok 2
Utwórz nowy plik klasy, kliknij menu "Plik" i wybierz "Nowy". Napisz "ButtonActionListener.java" w polu "Nazwa pliku" i zapisz.
Krok 3
Zaimportuj pakiet java.awt.event, wpisując w edytorze tekstu u góry pliku:
import java.awt.event. *;
Pakiet java.awt.event umożliwia dostęp do interfejsu ActionListener.
Krok 4
Utwórz klasę ButtonActionListener i zaimplementuj interfejs ActionListener, pisząc następujący tekst w edytorze tekstu bezpośrednio po deklaracji pakietu:
klasa publiczna ButtonActionListener implementuje ActionListener {}
Reszta kodu klasy zostanie zapisana wewnątrz klawiszy.
Krok 5
Utwórz przycisk o nazwie "przycisk" podczas pisania następującego kodu:
Przycisk JButton = nowy przycisk J ("Oznaczenie przycisku");
Zastąp "Etykieta przycisku" tym, co ma pokazywać przycisk.
Krok 6
Dodaj ActionListener do przycisku, wpisując:
button.addActionListener (this);
Element ActionLister można dodać do dowolnego typu komponentu interfejsu GUI języka Java.
Krok 7
Utwórz metodę actionPerformed (), która jako argument przyjmuje typ ActionEvent.
Przykład: public void actionPerformed (ActionEvent e) {System.out.println ("Go");}
Ten kod spowoduje, że komputer wydrukuje "Go" po naciśnięciu przycisku. Każda akcja może zostać wykonana, gdy wystąpi zdarzenie, umieszczając implementację kodu między kluczami.
Krok 8
Skompiluj kod i uruchom GUI.