Jak zainstalować nowy samolot w "FSX"
Krok 1
Wyodrębnij plik płaszczyzny do nowego katalogu. Jeśli plik jest w formacie ".zip", możesz go rozpakować, otwierając plik w Eksploratorze Windows i klikając "Wyodrębnij wszystkie pliki". Jeśli jest w formacie ".7z" lub ".rar", musisz użyć innego programu, takiego jak WinRAR lub IZArc, aby go wyodrębnić.
Krok 2
Otwórz okno Eksploratora Windows i przejdź do katalogu, który ustawiłeś jako miejsce docelowe do wyodrębniania plików. Następnie zobaczysz nowy folder z nazwą samolotu, a opcjonalnie zobaczysz plik "czytaj mnie" lub obraz samolotu. FSX nie potrzebuje tych plików, więc możesz je usunąć.
Krok 3
Otwórz drugi Eksplorator Windows i przejdź do swojego katalogu FSX. Znajduje się on domyślnie w "C: \ Program Files (x86) \ Microsoft Games \ Microsoft Flight Simulator X". Jeśli jednak wybierzesz inną lokalizację instalacji, folder może zostać wywołany inaczej lub umieszczony w niestandardowym katalogu.
Krok 4
Przejdź do katalogu "SimObjects", klikając go dwukrotnie, a następnie dwukrotnie klikając "Samolot", aby otworzyć ten folder. Następnie zobaczysz oddzielny folder dla każdego samolotu w grze.
Krok 5
Przeciągnij folder z nazwą nowego samolotu do katalogu "SimObjects \ Airplanes \", który jest otwarty w drugim eksploratorze Windows. Ta czynność instaluje płaszczyznę, która umożliwia jej ponowne uruchomienie FSX.