Jak zaimportować plik MAT w 3DS Max

Jeśli jesteś artystą, który rozwija projekty na komputerze, w pewnym momencie będziesz musiał zaimportować plik materiału lub MAT w 3DStudio Max.

Krok 1

Otwórz edytor materiałów menu lub użyj klawisza skrótu "M".

Krok 2

Kliknij przycisk "Pobierz materiał", który wygląda jak kółko ze strzałką wskazującą na niego. Jest po lewej, pod liniami obrazów materiałów.

Krok 3

Sprawdź "Biblioteka Mtl" w oknie "Material / Browser Przeglądarka", które się otworzy.

Krok 4

Kliknij "Otwórz".

Krok 5

Zaznacz wybrany plik w polu "Biblioteka materiałów otwartych" i kliknij "Otwórz". Plik MAT powinien pojawić się w materiałach wydawcy.