Jak zrobić model 3D z różnymi wielokątami

Modele 3D mogą reprezentować dowolny wyobrażalny obiekt, ale mają tendencję do formowania za pomocą prostych kształtów, takich jak wielokąty.

Modele 3D mogą reprezentować dowolny wyobrażalny obiekt, ale są utworzone z prostych kształtów, takich jak sześciany, sfery i wielokąty. Wielobok jest zamkniętym łańcuchem o prostych krawędziach, których końce leżą na tej samej płaszczyźnie. Przykłady wielokątów obejmują trójkąty, prostokąty i sześciokąty. Twórcy 3D korzystają z programów CAD wspomaganych komputerowo do tworzenia brył 3D z wielokątami (na przykład kostki, piramidy). Czasem tworzą one każdą twarz ciała z pojedynczym wielokątnym kształtem, jak kwadrat w przypadku bryły sześciennej. Jednak użycie różnych form umożliwia modelarzom tworzenie bardziej złożonych obiektów.

Otwórz swój program CAD i kliknij element menu, który ma funkcje tworzenia obiektów. To menu będzie oznaczone jako "Utwórz", "Rysuj" lub coś podobnego. Przejdź do "tworzenia obiektów" w swojej wyszukiwarce pomocy plików, aby zidentyfikować menu do dokładnego tworzenia obiektów dla twojego programu. Poniższe instrukcje będą odnosić się do tego menu jako menu "Utwórz".

Kliknij obiekt "prostokąt" w menu "Utwórz". Prostokąt utworzy podstawę obiektu, którego boki są trójkątami. Oznacza to, że obiektem będzie piramida.

Kliknij okno graficzne "W górę" lub w oknie rysunku, aby wybrać. Przeciągnij myszą w oknie, aby nadać prostokątowi dowolny kształt i rozmiar. Puść mysz, aby dokończyć prostokąt.

Kliknij narzędzie "Wytnij", które będzie dostępne w menu "Modyfikuj" lub "Edytuj". Narzędzie tnące pozwoli ci tworzyć nowe krawędzie na istniejącym obiekcie.

Kliknij dowolny z wierzchołków prostokątów i przeciągnij kursor na środek prostokąta. Puść mysz, aby ukończyć pierwszą nową krawędź jednego z trójkątnych boków piramidy.

Utwórz każdą z pozostałych krawędzi, klikając wierzchołek prostokąta, a następnie klikając wierzchołek w pobliżu środka prostokąta.

Kliknij punkt środkowy prostokąta, aby go zaznaczyć, a następnie kliknij narzędzie "Przenieś" na pasku narzędzi. Umożliwi to przenoszenie obiektów i części obiektów, takich jak krawędzie, wierzchołki i ściany.

Kliknij dowolne okno graficzne, które pokazuje wysokość prostokąta.

Kliknij oś "Z" wybranego wierzchołka, a następnie przeciągnij w górę. Prostokąt zostanie przekształcony w piramidę, a trójkątne twarze, które zdefiniowałeś, zostaną rozciągnięte, aby uwzględnić podniesiony wierzchołek. (Oś "Z" reprezentuje kierunek w górę w przestrzeni 3D).