Jak zrobić model 3D z różnymi wielokątami
Modele 3D mogą reprezentować dowolny wyobrażalny obiekt, ale są utworzone z prostych kształtów, takich jak sześciany, sfery i wielokąty. Wielobok jest zamkniętym łańcuchem o prostych krawędziach, których końce leżą na tej samej płaszczyźnie. Przykłady wielokątów obejmują trójkąty, prostokąty i sześciokąty. Twórcy 3D korzystają z programów CAD wspomaganych komputerowo do tworzenia brył 3D z wielokątami (na przykład kostki, piramidy). Czasem tworzą one każdą twarz ciała z pojedynczym wielokątnym kształtem, jak kwadrat w przypadku bryły sześciennej. Jednak użycie różnych form umożliwia modelarzom tworzenie bardziej złożonych obiektów.
Otwórz swój program CAD i kliknij element menu, który ma funkcje tworzenia obiektów. To menu będzie oznaczone jako "Utwórz", "Rysuj" lub coś podobnego. Przejdź do "tworzenia obiektów" w swojej wyszukiwarce pomocy plików, aby zidentyfikować menu do dokładnego tworzenia obiektów dla twojego programu. Poniższe instrukcje będą odnosić się do tego menu jako menu "Utwórz".
Kliknij obiekt "prostokąt" w menu "Utwórz". Prostokąt utworzy podstawę obiektu, którego boki są trójkątami. Oznacza to, że obiektem będzie piramida.
Kliknij okno graficzne "W górę" lub w oknie rysunku, aby wybrać. Przeciągnij myszą w oknie, aby nadać prostokątowi dowolny kształt i rozmiar. Puść mysz, aby dokończyć prostokąt.
Kliknij narzędzie "Wytnij", które będzie dostępne w menu "Modyfikuj" lub "Edytuj". Narzędzie tnące pozwoli ci tworzyć nowe krawędzie na istniejącym obiekcie.
Kliknij dowolny z wierzchołków prostokątów i przeciągnij kursor na środek prostokąta. Puść mysz, aby ukończyć pierwszą nową krawędź jednego z trójkątnych boków piramidy.
Utwórz każdą z pozostałych krawędzi, klikając wierzchołek prostokąta, a następnie klikając wierzchołek w pobliżu środka prostokąta.
Kliknij punkt środkowy prostokąta, aby go zaznaczyć, a następnie kliknij narzędzie "Przenieś" na pasku narzędzi. Umożliwi to przenoszenie obiektów i części obiektów, takich jak krawędzie, wierzchołki i ściany.
Kliknij dowolne okno graficzne, które pokazuje wysokość prostokąta.
Kliknij oś "Z" wybranego wierzchołka, a następnie przeciągnij w górę. Prostokąt zostanie przekształcony w piramidę, a trójkątne twarze, które zdefiniowałeś, zostaną rozciągnięte, aby uwzględnić podniesiony wierzchołek. (Oś "Z" reprezentuje kierunek w górę w przestrzeni 3D).