Jak sprawić, by światło świeciło w programie Illustrator

Krok 1

Wybierz źródło światła. Może to być obiekt wewnątrz ilustracji lub pochodzić z innego miejsca w pobliżu obszaru roboczego. Wyobraź sobie kształt i kierunek źródła światła.

Krok 2

Użyj narzędzia ołówka, aby narysować stożek lub elipsę emitowaną przez źródło światła. Jeśli źródło światła znajduje się poza sceną, odejdź i wyciągnij stożek wychodzący z wyimaginowanego punktu z boku obszaru roboczego. Powoduje rozszerzenie wypełnienia światłem poza przeciwną stronę stołu roboczego. Wypełnij ścieżkę białym kolorem bez konturu.

Krok 3

Otwórz paletę przezroczystości. Ustaw ślad w trybie mieszania na "Miękkie światło" lub "Nakładanie". Miękkie światło tworzy gęste wypełnienie, nałożenie miesza biel z tłem. Zmniejsza krycie warstwy, aby złagodzić efekt.

Krok 4

Wybierz "Rozmycie gaussowskie" w podmenu rozmycia menu efektów. Wyreguluj promień co najmniej 10. Zwiększ promień, aby uzyskać bardziej rozproszone światło. Zmień kolor wypełnienia, jeśli chcesz uzyskać inny odcień.

Krok 5

Dodaj cienie do pokazanych obiektów. Upewnij się, że pasują do źródła światła. Zduplikuj kontur obiektu, wypełnij go kolorem czarnym i zmniejsz krycie. Dostosuj cień za pomocą efektów "Rozmycie gaussowskie" i "zniekształcenie".

Krok 6

Dodaj oświetlenie do obiektów, aby odbijało światło ze źródła. Łatwym sposobem dodawania odbić jest narysowanie kształtu odbicia za pomocą narzędzia ołówkowego i wypełnienie go kolorem obiektu, który ma być oświetlony. Powiel i zmniejsz rozmiar obiektu i wypełnij kopię białą. Zrób miksturę z dwoma przedmiotami.