Jak tworzyć animacje w programie Windows Movie Maker
Krok 1
Otwórz Windows Movie Maker i importuj rysunki, przechodząc do "Importuj" i "Obrazy".
Krok 2
Zlokalizuj obrazy. Aby zaimportować kilka obrazów naraz, naciśnij klawisz "Ctrl" i wybierz każdy obraz. Kliknij "Importuj".
Krok 3
Kliknij obraz i przeciągnij go do mikstury osi czasu "Wideo".
Krok 4
Kliknij zdjęcie na osi czasu.
Krok 5
Umieść kursor po prawej stronie obrazu, aż zmieni się w strzałkę z dwoma grotami.
Krok 6
Przeciągnij kursor w lewo, aż obraz potrwa 1 sekundę lub krócej Naciśnij klawisz powiększenia, aby powiększyć lub zmniejszyć na osi czasu. Gdy klip zostanie skrócony, pojawi się okno pokazujące jego czas trwania.
Krok 7
Przeciągnij, upuść i skróć każdy klip, dopóki część wideo nie zostanie ukończona. W prawym dolnym rogu ekranu podglądu znajduje się kolejna oś czasu. To należy do podglądu. Możesz przeczytać: "0: 00: 00.00 / 0: 00: 00.00.", Pierwsza część to upływająca część klipu. Druga część to całkowity czas trwania kreskówek (na przykład dwa klipy po 5 sekund każdy w sumie 10 sekund).
Krok 8
Przejdź do "Importuj", "Audio lub muzyka". Znajdź audio Wybierz audio do importowania; następnie kliknij "Importuj". Aby wybrać więcej niż jeden dźwięk, przytrzymaj klawisz "Ctrl" podczas wybierania każdej ścieżki audio; następnie "to ma znaczenie".
Krok 9
Wybierz ścieżkę audio, której chcesz użyć i przeciągnij ją do części "Audio / muzyka" na osi czasu.
Krok 10
Przejdź do "Plik", "Opublikuj film", aby utworzyć animację. Zdecyduj, gdzie film zostanie odtworzony, gdzie będzie archiwizowany, jak będzie wywoływany i konfiguracja animacji.
Krok 11
Przeglądaj zapisaną animację i kliknij dwukrotnie, aby ją odtworzyć.