Jak zrobić animację klatka po klatce

Klatka po klatce jest rodzajem animacji, która sprawia, że ​​martwe obiekty ożywają na ekranie. Ten styl animacji jest nie tylko ciekawy do oglądania, ale może być świetną zabawą. Animator nie powinien jednak zakładać, że jest to szybkie zadanie. Tworzenie tych filmów wymaga dużo cierpliwości.

Ustaw kamerę na miejscu przed obiektem, który chcesz animować. Dla produktu końcowego ważne będzie, aby kamera nie poruszyła się. Można go umieścić na statywie, aby go zamocować.

Zrób pierwsze zdjęcie aparatem cyfrowym. Następnie przesuń nieco obiekt lub obiekty i zrób następne zdjęcie aparatem. Uważaj, aby kamera nie poruszała się za każdym naciśnięciem przycisku.

Powtórz czynności opisane w Kroku 2 tyle, ile potrzebujesz, aby uzyskać pożądany efekt. Ponieważ każdy ruch obiektów jest niewielki, z pewnością wykonasz co najmniej 100 zdjęć nawet na 25-sekundowe wideo.

Przejdź do menu "Start" na swoim komputerze, a następnie kliknij "Wszystkie programy". Dwukrotnie kliknij "Windows Movie Maker". Po uruchomieniu tego programu, przejdź do "Narzędzia" i kliknij "Opcje", a następnie "Zaawansowane". W polu "Czas trwania obrazu" ustaw wartość na 0, 125 sekundy. W polu "Czas trwania przejścia" ustaw wartość na 0, 25 sekundy.

Podłącz aparat cyfrowy do portu USB komputera i zapisz zdjęcia w folderze. W Windows Movie Maker wybierz "Import Media" i wybierz folder, w którym zapisałeś zdjęcia. Miniatury tych zdjęć zostaną otwarte w Windows Movie Maker.

Wybierz wszystkie te obrazy i przeciągnij je do zbrojnego obszaru na dole strony. Przejdź do menu "Plik" u góry strony i wybierz "Opublikuj film". Wybierz, gdzie chcesz zapisać wideo i kliknij "Kontynuuj". Znajdź zapisany plik i kliknij go, aby wyświetlić cały plik animacji klatka po klatce.

Rada

Kiedy publikujesz film, możesz zrobić to na swoim komputerze, na płycie CD, na DVD, jako załącznik do wiadomości e-mail lub na internetową witrynę wideo, taką jak YouTube.

Ostrzeżenia

Zmiana oświetlenia podczas robienia animacji wideo klatka po klatce zostanie zauważona i wpłynie negatywnie na końcowy produkt.