Jak działa projektor?
Percepcja wizualna
Projektor to dowolne urządzenie, które tworzy obraz rzucany światłem, dzięki czemu światło świeci przez mały, przezroczysty obraz. Aby uzyskać perfekcyjny obraz, projektory muszą również używać soczewek, aby skupić światło. Projektory mogą przekształcić bardzo mały obraz w duży, ponieważ wyświetlany obraz będzie miał taką samą wielkość jak źródło światła utworzone przez źródło światła za przezroczystym obrazem.
Istnieje wiele rodzajów projektorów, ale działają one z tą samą podstawową zasadą. Jednym z najbardziej skomplikowanych powszechnie znanych projektorów jest projektor filmowy.
Nowoczesny projektor kinowy ewoluował z projektora slajdów. Projektor slajdów skupia, projektuje i powiększa obraz zrobiony ze zdjęcia. W celu projekcji obrazy te muszą być renderowane w przejrzystym formacie w różnych formach przezroczystego plastiku, takiego jak nitroceluloid. Projektor przesuwa te pojedyncze obrazy w dokładne miejsce przed światłem projektora i za obiektywem (soczewkami).
Projektor filmowy działa z podobną zasadą, ale w tym przypadku tworzy się łańcuch z poszczególnymi zdjęciami razem w niezwykle długim kawałku filmu. Ten film jest nawijany wokół cewki, a projektor zawiera zmotoryzowaną jednostkę, która wije film z jednej cewki na drugą. Między cewkami film jest rozciągany między światłem a soczewkami i rzutowany na duży, biały ekran. Ekran jest biały, aby nadać zdjęciom nieprzezroczystą jakość w taki sam sposób, w jaki fotografie są drukowane na białym papierze.
Żadna forma projekcji ani animacji ruchomego obrazu nie wykorzystuje prawdziwych ruchomych obrazów. Zamiast tego, unikalne, statyczne fotografie lub ilustracje przedstawiają przedmioty lub ludzi w różnych progresywnych, chronologicznych stanach ruchu.
Ponieważ ludzkie oko przetwarza dane wizualne, każdy obraz, który dostaje się do mózgu, zostaje zatrzymany na krótki okres czasu. Zjawisko to określane jest w teorii jako "utrzymywanie się wzroku". Ponieważ projektor filmowy porusza się po taśmie, zatrzymuje się na niewielki ułamek sekundy na każdym obrazie, ale ten czas jest w rzeczywistości mniejszy niż czas potrzebny ludzkiemu mózgowi na przejście od jednego do drugiego. obraz do następnego. Oznacza to, że oko i mózg nie mogą odróżnić danych wizualnych obiektów, które faktycznie się poruszają, od danych wizualnych statycznych obrazów filmowych, dzięki czemu obrazy wydają się poruszać.