Jak eksportować z Revit do 3DS Max
Eksportuj do FBX
Krok 1
Utwórz widok z kamery lub aktywuj istniejący. Aby wyeksportować plik w formacie FBX, musisz być w widoku trójwymiarowym.
Krok 2
Kliknij lewym przyciskiem myszy przycisk "Revit" lub "Start" w lewym górnym rogu okna programu i wybierz "Eksportuj". Z tego menu wybierz "FBX".
Krok 3
Przejdź do lokalizacji, którą chcesz zapisać, w oknie dialogowym "Eksportuj do 3ds Max (FBX)". Tutaj znajduje się wyeksportowany plik. Zaleca się utworzenie nowego folderu dla wyeksportowanych plików, ponieważ zostanie utworzony więcej niż jeden plik.
Krok 4
Wybierz "Zapisz", aby utworzyć wyeksportowane pliki.
Importuj FBX do 3DS Max
Krok 1
Zaimportuj plik Revit FBX do pliku 3DS Max, wybierając przycisk "Max" lub "Start" i wybierając "Importuj".
Krok 2
Znajdź plik FBX zapisany w oknie dialogowym "Wybierz plik do importu" i wybierz "Otwórz".
Krok 3
Zmień "Domyślne" w oknie dialogowym "Importuj FBX" na "Autodesk Architectural (Revit)" i wybierz "OK". Plik rozpocznie się ładowanie w programie 3DS Max. Czas oczekiwania będzie zależeć od rozmiaru i złożoności oryginalnego pliku Revit. Im bardziej złożony plik, tym dłuższy czas oczekiwania.
Krok 4
Sprawdź model brakujących składników. Jeśli go brakuje, spróbuj ponownie zaimportować plik FBX.