Jak eksportować z Revit do 3DS Max

Eksportuj z Revit do 3DS Max.

Eksportuj do FBX

Krok 1

Utwórz widok z kamery lub aktywuj istniejący. Aby wyeksportować plik w formacie FBX, musisz być w widoku trójwymiarowym.

Krok 2

Kliknij lewym przyciskiem myszy przycisk "Revit" lub "Start" w lewym górnym rogu okna programu i wybierz "Eksportuj". Z tego menu wybierz "FBX".

Krok 3

Przejdź do lokalizacji, którą chcesz zapisać, w oknie dialogowym "Eksportuj do 3ds Max (FBX)". Tutaj znajduje się wyeksportowany plik. Zaleca się utworzenie nowego folderu dla wyeksportowanych plików, ponieważ zostanie utworzony więcej niż jeden plik.

Krok 4

Wybierz "Zapisz", aby utworzyć wyeksportowane pliki.

Importuj FBX do 3DS Max

Krok 1

Zaimportuj plik Revit FBX do pliku 3DS Max, wybierając przycisk "Max" lub "Start" i wybierając "Importuj".

Krok 2

Znajdź plik FBX zapisany w oknie dialogowym "Wybierz plik do importu" i wybierz "Otwórz".

Krok 3

Zmień "Domyślne" w oknie dialogowym "Importuj FBX" na "Autodesk Architectural (Revit)" i wybierz "OK". Plik rozpocznie się ładowanie w programie 3DS Max. Czas oczekiwania będzie zależeć od rozmiaru i złożoności oryginalnego pliku Revit. Im bardziej złożony plik, tym dłuższy czas oczekiwania.

Krok 4

Sprawdź model brakujących składników. Jeśli go brakuje, spróbuj ponownie zaimportować plik FBX.