Jak dodać płaszczyznę obrazu 3D Studio Max
Krok 1
Uruchom swoją kopię 3D Studio Max. Kliknij dwukrotnie ikonę na pulpicie lub uruchom ją z sekcji Programy w menu "Start".
Krok 2
Wybierz narzędzie Płaszczyzna w panelu Utwórz po prawej stronie ekranu. Kliknij w pobliżu lewego górnego rogu panelu Widok z przodu i przeciągnij myszą w dolny prawy róg okna. Zwolnij przycisk myszy. Biała płaszczyzna została dodana do twojej sceny.
Krok 3
Uruchom edytor materiałów, naciśnij przycisk "M" na klawiaturze. Wybierz opcję "2 twarze" w Podstawowe parametry kolorów. Zmień wartość koloru w sekcji Automatyczne oświetlenie w parametrach podstawowych Blinn na 100.
Krok 4
Kliknij szare pole obok opcji "Rozprosz" w sekcji Parametry podstawowe, Blinn. Wybierz opcję "Bitmap" i zobacz, gdzie masz obraz zapisany na komputerze. Kliknij nazwę pliku i wybierz opcję "Otwórz".
Krok 5
Kliknij plan widoku Przód i kliknij "Przypisanie materiału do zaznaczenia" w Edytorze materiałów, aby przypisać obraz do samolotu. Kliknij przycisk "Pokaż mapę", aby zobaczyć wyniki swojej pracy. Teraz masz płaszczyznę obrazu na swoim pulpicie 3D Studio Max.